3DMax—卷毛巾制作教程
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01:在创建面板中点击样条线【线】,创建方法卷展栏中【初始类型】勾选【平滑】,【拖拽类型】勾选【Bezier】,在顶视图中创建一条线段,如图所示。

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02:进入修改面板中,添加【挤出】修改器,设置参数【数量】为260,【分段】为16,如图所示。(参数根据实际比例自行输入)

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03: 添加【壳】修改器,设置参数【外部量】为8,【分段】为3,如图所示

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04:添加一个【噪波】修改器,设置噪波参数,使毛巾有起伏不平状,如图所示。

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05:添加【涡轮平滑】修改器,如图所示

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06:添加【VRayDisplacementMod】修改器,在纹理图中添加【噪波】纹理,如图所示

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点击渲染,观察下效果。

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07:按M键打开材质编辑器,把【VRayDisplacementMod】修改器中的噪波贴图拖拽到一个空白材质球上,点击【实例】确认,如同所示。

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08:修改噪波参数,【大小】值设置小一点为5,点击渲染,观察下效果毛巾表面有粗糙点,如图所示

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09:【VRayDisplacementMod】修改器修改数量为5,点击渲染,观察下效果毛巾表面有粗糙点太粗如图所示

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修改噪波参数大小,或者数量值都可以了,这里把修改噪波参数大小值设置为4,如图所示。

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10:创建添加一个平面作为背景,再创建几个灯光,如图所示。

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11:点击渲染效果如图所示

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