3DMax—花纹玻璃杯制作教程
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01:在前视图创建一个【圆柱体】 ,设置参数半径为20,高度为45,高度分段为1,端面分段为1,边数为18,如图所示。

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02:点击鼠标右键转换为【可编辑多边形】,如图所示

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03:进入修改面板;选择【多边形】层级,选中圆柱体的顶部的面,点击【插入】设置,如图所示。

0 (4).png

设置插入数量为1.2。

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04:选中如图所示的面,点击【挤出】设置,如图所示。

0 (4).png

挤出数量为-40。

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05: 选中圆柱体的顶部的面,点击【插入】设置,如图所示。

0 (5).png

设置插入数量为3。

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06:选中如图所示的面,点击【挤出】设置,挤出数量为-3,如同所示。

0 (8).png

07:选择【边】层级,在视图中选中杯子底部的边,使用【缩放】工具,把底部稍微等比缩放一点,如同所示。

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08: 在视图中选中杯子顶部的边,点击切角设置,如图所示

0 (11).png

切角参数如同所示。

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09:在视图中选中杯子底部的边,点击切角设置,如图所示

0 (13).png

切角参数如同所示。

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10:选中杯子里面的边,点击【连接】设置,如图所示。

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连接参数如图所示。

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11:添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示

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12:按M键打开材质编辑器,选择一个空白材质球,切换为【VRayMtl】材质,如图所示

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13:把【反射】和【折射】颜色调为白色如图所示

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14:在贴图卷展栏中【凹凸】中添加一张黑白贴图,如图所示

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0.jpg

15:把调好的材质求拖到杯子上,如图所示

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14: 在修改面板中添加【uvw贴图】修改器,贴图参数勾选为【柱形】如图所示

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15:最终效果如图所示。  

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