怎么在物体表面创建新的物体?
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默认在创建物体时,使用原点所在的平面,导致多个物体重叠。 想要在物体表面创建新物体,在创建时,勾选【自动栅格】。鼠标放到物体表面时,能看到一个新的坐标系。

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    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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