3DsMax——拉杆箱制作
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01:在前视图中创建一个切角长方体,参数如图所示。

02:点击鼠标右键转换为可编辑多边形。如图所示。

03:选择多边形层级,分别选择如图红色部分挤出,挤出量为-1mm,如图所示。


04:在前视图中创建一个圆环,参数如图所示。

05:在圆环中创建一个圆柱,参数如图所示。

06: 将圆环与圆柱组一下,如图所示。

07: 圆柱中再创建一个圆柱,参数如图所示。

08:切换到顶视图,调整圆柱与圆环的位置,如图所示。

09:复制一个车轮到如图位置,如图所示。

10:在如图位置创建一个矩形,参数如图所示。

11:切换到前视图,创建一个圆柱到如图位置,如图所示。

12:将轮毂辘组一下,如图所示。


13:切换到顶视图,复制三个车轮到如图位置,如图所示。

14:在前视图中创建一个矩形,参数如图所示。

15:点击鼠标右键转换为可编辑多边形。如图所示。

16:在样条线层级中选择轮廓,参数为-1,如图所示。

17:在修改面板中,添加挤出修改器,参数如图所示。

18:在可编辑样条线中选择顶点层级,选中矩形四点,给个圆角,设置为7mm,如图所示。

19:切换到顶视图,复制一个矩形,使用缩放工具调整至如图所示。

20:移动到至下图位置,如图所示。

21:在顶视图中创建一个长方体,参数如图所示。

22:在顶视图画一个矩形,如图所示。

23: 点击鼠标右键转换为可编辑多边形。如图所示。

24: 选择样条线层级,给个轮廓,参数为-1mm,如图所示。

25:在修改面板中,添加挤出修改器,参数如图所示。

26:切换到前视图,画一条如下图一样的线,如图所示。

27:在渲染卷展栏下,勾选在渲染中启用和在视口中启用,参数如图所示。

28:点击鼠标右键转换为可编辑样条线,选择顶点层级,圆角一下,如图所示。


29:效果如图所示。

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