1打开上次制作的 客厅墙体 文件。https://pan.baidu.com/s/1f2dfV...
5按F键切换到前视图,进入【顶点】级别,选中下图所示的顶点,右击主菜单中【选择并移动】按钮,在弹出的【移动变换输入】框,Z轴输入2200,这样门洞就制作好了。
6 进入【修改】面板,添加【编辑样条线】修改器,进入样条线级别,选择刚画的矩形,设置轮廓为60。如图所示。
7添加【挤出】修改器,设置【数量】为60。如图所示。
9最终效果,如图所示。
1打开上次制作的 客厅墙体 文件。https://pan.baidu.com/s/1f2dfV...
5按F键切换到前视图,进入【顶点】级别,选中下图所示的顶点,右击主菜单中【选择并移动】按钮,在弹出的【移动变换输入】框,Z轴输入2200,这样门洞就制作好了。
6 进入【修改】面板,添加【编辑样条线】修改器,进入样条线级别,选择刚画的矩形,设置轮廓为60。如图所示。
7添加【挤出】修改器,设置【数量】为60。如图所示。
9最终效果,如图所示。
适用版本: 3ds max 2016 - 2022
使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。