1:【创建】|【几何体】|【圆环】。
2:按M键打开【材质编辑器】对话框,选择第1个材质球,单击Standard按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【VR快速SSS2】材质,如图所示。
3:将命名为【玉石】,下面调节其具体参数,如图所示。
打开【漫反射和子曲面散射层】卷展栏,调节【全局颜色】为绿色(红:104,绿:145,蓝:60),
【漫反射颜色】 为绿色(红: 85,绿: 131,蓝:35),设置【漫反射量】为 0.3,【相位函数】为0.1。
打开【髙光反射层】卷展栏,调节【高光颜色】为浅 绿色(红:217,绿: 241,蓝:198),设置【高光光泽度】 为1,【高光细分】为10,选中【跟踪反射】复选框,设置 【反射深度】为30。
打开【选项】卷展栏,设置【单层散射】为【光线跟踪(实体)】,【折射深度】为30。
打开【贴图】卷展栏,在【凹凸】贴图后面的通道上加载【噪波】程序贴图,设置【大小】为60,调节【颜色#1】为绿色(红:52,绿:125,蓝:42),【颜色#2】为浅绿色 (红:226,绿:234,蓝:217),
接着在【全局颜色】后面的通道上一样加载【噪波】程序贴图,设置【大小】为20,调节【颜色#1】为绿色(红:12,绿:99,蓝:0),【颜色#2】为浅绿色(红:226,绿:234,蓝:217)。
4将制作好的材质赋给场景中的玉石模型。
5最终渲染效果如图所示。