3DsMax—可编辑多边形使用制作简约靠椅
0 155

1根据图片 【创建】|【球体】, 分段数【12】,右键转为【可编辑多边形】如图所示


2在【顶点】层级调整顶点位置,进入【边】层级,选中如图所示的边进行调整。


3同样在【边】层级,选中如图所示的边进行调整


4进入【顶点】层级,调整顶点的位置,让模型跟图片造型对应如图所示


5 添加【壳】修改器,设置内部量【10】,如图所示


6再次右键转【可编辑多边形】,进入【顶点】层级,根据造型调整,如图所示


7将图片中的边进行【挤出】命令,得到造型出细节


8将如图位置的边进行【挤出】命令,如图所示


9在【顶点】层级调整点位置如图所示


10【边】层级,选中边,使用【连接】命令,约束底面造型,如图所示


11座椅脚,新建长方体和样条线,样条线附加在一起,添加【挤出】修改器,位置如下图


12进入【边】层级,选中边使用【连接】命令,添加一条边,对上顶面进行约束,如图所示


13进入【顶点】层级,调整点的位置得到造型细节,如图所示


14在【细分曲面】卷展栏中,勾选【使用NURMS细分】,迭代次数为【2】圆滑处理。模型如图所示

0 155
() 全部评论
所有回复 (0)

最新

  • 插件下载 922 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 672 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里