3DsMax——公共座椅制作教程
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1:在顶视图【创建】|【切角长方体】作为其中的一块木板,参数设置,长度 2600 ,宽度 85,高度 40,圆角 5,圆角分段为 3 。

2:在前视图【创建】|【线】作为座椅的形状如下图一,创建一个 长宽都为 1000 的矩形作为线形参照,调整如下图2所示(提示:初学者可右键转换bezier顶点可出现手柄调整弧度)。

3:在 菜单栏  调出【间隔工具】(快捷键Shift+i)如下图一所示,选中步骤一中的切角长方体后在点击间隔工具【拾取路径】点击步骤二创建的座椅线,设置计数为18,使用移动工具把重合的部分调整下,如图所示

4:选中座椅形状线,进入样条线级别,添加 -50 轮廓 ;再次使用线画出椅脚,并附加轮廓后的座椅形状线;再次使用【布尔】效果如图所示

5:再次调整椅脚的顶点,添加【挤出】修改器,数量设置为40;

进入多边形级别,选中两边的多边形,点击【倒角】高度为3,轮廓为-3,

6:微调整实例复制一个如图所示

7:最终效果如图所示

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    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 675 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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