3DsMax——【VrayMtl】【渐变坡度】【UVW贴图】制作遮阳伞
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1在顶视图【创建】|【多边形】 半径为1000,边数为8;如图所示


2右键转换为多边形,进入多边形级别,选中多边形,倒角设置高度30,轮廓-80,点击多次应用(删除最后中间的多边形作为伞顶),效果如图所示


3进入【边】级别选择如图所示的对称(可一次全选中间的边,对称选择是方便查看效果)边,先点击【选择】卷展栏中的环形,在【编辑边】卷展栏中点击【连接】如图所示的插入了边,再次点击中间未选择的边,同样的操作,效果如图所示。
【环形】|【连接】后效果


边增加完成效果


4选择最外层边在前视图,按 Shift 沿Y轴复制二次如图所示


5进入【顶点】级别,选择上面步骤中添加【边】后的最外层点(顶点选择方式,选择一个空一个,用数字表示1、3、5、7...),沿Y轴向下移动效果如图所示如图所示


6选择(选择任意一条,点击循环可全部选择)如图所示的边,点击【切角】一次15,一次6如图所示


切角后效果如图


7再次选择边,点击循环按钮;再次点击挤出按钮,高度-6,轮廓为8;再次点击切角,设置切角量为3.5,效果如图所示


循环后选中如图所示

【挤出】|【切角】使用后效果

8选择如图所示的顶点,使用移动工具上移,效果如图;在【可编辑多边形】层,【细分曲面】卷展栏下勾选【使用NURMS细分】产生圆滑效果,如图所示

9添加【壳】修改器增加厚度,设置内部量 2 ,如图所示


10复制一个,缩小后中间顶有个空,新建一个圆就可以,如图所示

11M键 打开材质编辑器点击【Standard】按钮,添加 VrayMtl 复制一个,【贴图】卷展栏下漫反射,加载【渐变坡度】,颜色设置自己觉得合适的颜色。

【渐变坡度】设置

12添加【UVW贴图】修改器,选择【球】,

13微调整下,最终效果如图所示

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