3DsMax——制作隔断(屏风)
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1在前视图【创建】|【矩形】,长度1950,宽度530,角半径100;插值卷展栏下,步数设置为0,如图所示


2为矩形添加【挤出】修改器,【数量】设置为15;如图所示


3在前视图,复制一个(Ctrl+V),删除【挤出】修改器,添加【编辑样条线】修改器,进入【样条线级别】,添加-25的轮廓,如图所示


4再次添加【倒角】修改器,级别1,高度10,轮廓5;级别2,高度20;级别3,高度10,轮廓-5;如图所示


5把第一个(使用挤出修改器)的矩形放置到中间位置,改个颜色区分下如下图二所示


6在前视图使用【线】,执行【圆角】;添加【挤出】修改器,数量为20,效果如图所示


7在顶视图【创建】|【圆柱体】,半径为18,高度130,在其他视图中调整位置,如图所示


8复制然后镜像,然后调整位置,如图所示


9再次复制两圆柱体,位置如图所示


10最后复制(工具栏中【组】好操作些)几个圆柱体位置调整如图所示

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  • 插件下载 922 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 672 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里