3DsMax——VR灯光制作奇幻空间
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1打开场景文件(http://pan.baidu.com/s/1skS1Dtb),如图所示。


2在【创建】面板下单击【灯光】按钮,并设置灯光类型为VRay,然后单击【VR灯光】按钮,如图所示。

3在视图中拖曳并创建4盏VR灯光,然后使用【选择并旋转】工具将VR灯光旋转一定的角度,使其各自背对背的放置,如图所示。


在【常规】选项组下设置【类型】为【平面】。
在【强度】选项组下设置【颜色】为浅蓝色(红:1213,绿:144,蓝:251),然后设置【倍增】为25。
在【大小】选项组下设置【l/2长】为25mm,【1/2宽】为 20mm。
在【选项】选项组下选中【双面】选项。 在【采样】选项组下设置【细分】为12。


4最终渲染效果如图所示。

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    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 669 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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