3DsMax——制作软包模型
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1:在前视图【创建】【平面】,设置长宽分段为4,如图所示

右键转多边形

2:在【工具栏】中设置捕捉为 2.5维,设置捕捉

进入可编辑多边形的【顶点】层级,点击【快速切片】,然后利用捕捉点击角点,连接对角点,画出如图所示的网格线

在【顶点】层级,Ctrl+A全选所有顶点,焊接

3:在【顶点】层级,Ctrl+A 选中所有的顶点,【挤出】设置,如图所示

【边】层级,【挤出】

【切角】设置

4:两种方式——建议使用NURMS细分,面数少在【细分曲面】卷展栏中勾选【NURMS】细分,设置迭代次数 3 如图所示

在添加【涡轮平滑】修改器,设置迭代次数 3 如图所示

5:最终效果如图所示

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最新

  • 插件下载 914 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 669 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里