1打开场景文件(https://pan.baidu.com/s/1sl4ybyl),按 F9 渲染当前场景,效果如图所示。
【雾】的类型分为【标准】和【分层】两层,其参数设置面板如图所示。
颜色:设置雾的颜色。
环境颜色贴图:从贴图导出雾的颜色。
使用贴图:使用贴图来产生雾的效果。
环境不透明度贴图:使用贴图来更改雾的密度。
雾化背景:将背景应用于场景的背景。
标准:使用标准雾。
分层:使用分层雾。
指数:随距离按指数增大密度。
近端%:设置雾在近距离范围的密度。
远端%:设置雾在远距离范围的密度。
顶:设置雾层的上限(使用世界单位)。
底:设置雾层的下限。
密度:设置雾的总体密度。
衰减顶/底/无:添加指数衰减效果。
地平线噪波:启用【地平线噪波】系统,【地平线噪波】系统仅影响雾层的地平线,用来增强雾的真实感。
大小:应用于噪波的缩放系数。
角度:确定受影响的雾与地平线的角度。
相位:用来设置噪波动画。