3DsMax——制作筒灯(会议室)
0 155

1在顶视图【创建】|【圆环】 ,半径1为50,半径2为5,如图所示


2再次顶视图【创建】|【圆柱体】 半径为45,高度30,高度分段1,边数值越大越圆滑,在如图所示


3设置圆柱体自发光,按M键弹出【材质编辑器】,设置自发光为100,漫反射设置为白色,材质赋值两种方式,方式一:选中圆柱体点击在 材质编辑器 中的,方式二,直接拖动到圆柱体上赋值,如图所示


4使用 合并 (导入文件合并示例会议桌和会议椅),筒灯位置如图所示


5【视图】|【拾取】天花,筒灯坐标轴改;点击主工具栏下【阵列】,如图所示


阵列设置


阵列后效果


6选中多边形,进入多边形级别,选中如图所示的多边形,赋值自发光淡蓝色材质如图所示


7最终效果如图所示

0 155
() 全部评论
所有回复 (0)

最新

  • 插件下载 922 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 672 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里