1:在顶视图,【创建】【矩形】,制作如图所示
【顶点】层级,圆角处理
按住 Shift 沿Y轴复制一个矩形
使用缩放工具,放大
再复制一个
再次复制两个小矩形,位置如图所示
最下面的矩形右键转NUBRS,
附加其他矩形
使用NUBRS工具栏中 的【创建U向放样曲线】,依次(顺序影响形状)选择矩形
【创建U向放样曲线】顺序不同导致的模型形状不同
【创建封口曲面】
勾选【翻转法线】
2:在定视图,【创建】【平面】,制作泥土,如图所示
添加【噪波】修改器,设置参数如图所示
泥土的大体形状出来了,需要进一步调整,右键【转换为多边形】,在【绘制变形】卷展栏使用【推/拉】,设置笔刷参数
使用【松弛】平滑泥土
3:最终花盆泥土效果如图所示