1:在前视图,使用修改器面板中的【创建】【线】命令,制作如图所示的蘑菇轮廓。
调整蘑菇轮廓线,在修改器面板进入【顶点】层级,选择要修改的点,右如图所示
添加【车削】修改器,方向【Y】,对其方式选择【最小】如图所示
2:在前视图,使用【创建】【线】命令,制作如图所示蘑菇褶皱
添加【挤出】修改器
添加【网格平滑】修改器,对模型进行光滑处理
进入【层次】面板,点击【轴】按钮,点击【仅影响轴点】是轴点移动到蘑菇中心
选择菜单栏中的【工具】|【阵列】,Z轴旋转角度为12,数量30,
阵列结果
3:选择整个蘑菇模型,使用菜单栏中的【成组】命令,可添加【FFD 4x4x4】修改器的【控制点】层级调整形状,使蘑菇模型不是这么有规则,如图所示
4:模型结果如图所示