3DsMax——菜单栏(界面介绍)
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与其他软件一样,3ds Max 的菜单栏也位于工作界面的顶端,其中包含12个菜单,分别为【编辑】、【工具】、【组】、【视图】、【创建】、【修改器】、【动画】、【图形编辑器】、【渲染】、【自定义】、MAXScript(X)和【帮助】,如图所示。

1【编辑】菜单

【编辑】菜单包括20个命令,主要用来在场景中选择和编辑对象,如图所示。

2【工具】菜单

【工具】菜单主要包含对物体进行操作的常用命令,这些命令在主工具栏中也可以找到并可以直接使用,如图所示。

3【组】菜单

【组】菜单中的命令可以将场景中的两个或以上的物体组合成一个整体,同样也可以将组成的物体拆分为单个物体,如图所示。

4【视图】菜单

【视图】菜单中的命令主要用来控制视图的显示方式以及视图相关参数设置,如视图的配置与导航器的显示等,如图所示。

5【创建】菜单

【创建】菜单中的命令主要用来创建几何物体、二维物体、灯光和粒子等,在【创建】面板中也可以实现相同的操作,如图所示。

6【修改器】菜单

【修改器】菜单中的命令包含了【修改】面板中的所有修改器。如图所示。

7【动画】菜单

【动画】菜单主要用来制作动画,包含【加载动画】、【保存动画】、【IK结算清】的命令,如图所示。

8【图形编辑器】菜单

【图形编辑器】菜单示场景元素直接用图形化方式来表弟关系的菜单,包括【轨迹视图-曲线编辑器】、【轨迹视图-摄影表】、【新建图解视图】和【粒子视图】等命令,如图所示。

9【渲染】菜单

【渲染】菜单主要用来设置渲染参数,包括【渲染】、【环境】、和【效果】等命令,如图所示。

10【自定义】菜单

【自定义】菜单主要用来更改用户界面或系统设置。通过该菜单可以订制自己的界面,同时还可以对 3ds Max 系统进行设置,如渲染和自动保存文件等,如图所示。

11MAXScript菜单

3ds Max 支持脚本程序设计语言,可以书写脚本语言的短程序来自动执行某些命令。在MAXScript菜单中包括新建、测试和运行的脚步的一些命令,如图所示。

12【帮助】菜单

【帮助】菜单中主要是一些帮助信息,可以供用户参考学习,如图所示。

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