3DsMax——FFD(圆柱体)制作苹果(gif示例修改器)
0 255

1:在顶视图中单击【创建】|【球体】,点击【修改】面板,设置【半径】50mm,【分段】50,如图所示。

2点击【修改】面板,加载【FFD(圆柱体)】,如图所示。

3:选中【FFD(圆柱体)】控制点,选择球体上下两个控制点,并选择主工具栏【选择并均匀缩放】工具,做如下操作。

4:点击【修改】面板,加载【锥化】修改器,如图所示。

5:视图中单击【创建】|【圆柱体】,点击【修改】面板,设置【半径】2mm,【高度】50,【高度分段】20,如图所示。

6:点击【修改】面板,加载【锥化】修改器,并做如下操作,如图所示。

7:点击【修改】面板,加载【弯曲】修改器,如图所示操作。

8:补充一下,选择【控制点】点击【与图形一致】方便调整苹果形状。如图所示。

9:苹果模型微调整,(底部调整的不那么圆滑,尽量自然一点),最终模型,如图所示。

0 255
() 全部评论
所有回复 (0)

最新

  • 插件下载 912 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 669 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里