3DsMax——螺栓的制作教程
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1:【创建】【圆柱体】螺盖头半径450,高度200,边数分段6;螺体半径220,高度800,如图所示。

【创建】【圆柱体】,做螺栓的主体部分

2:接下来构建螺栓圈部分,利用二维【图形】|【螺旋线】在顶视图创建螺旋线(两半径均为220,圈数1)。

然后添加【挤出】修改器,数量800,分段10;如图所示

右键转化成【可编辑多边形】如图所示。

在【顶点】层级,全选所有的顶点焊接(作用是圈数的连接处的点进行有效焊接,全选是方便操作)

随后选择线段,利用循环把螺旋线选择起来

Alt 键取消头尾部分不要选;

使用【挤出】命令,挤出螺纹

添加【壳】修改器 ;位置移动到螺栓主体上,如图所示。

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