3DsMax——芦荟绿色植物制作教程
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1:【创建】【点曲面】,设置长度130,宽度40,如图所示

进入【修改器】面板,【点】层级调整模型如图所示

在左视图调整弧度

将多余的边移除(BackSpace键移除,不影响模型结构)

2:添加【壳】修改器增加厚度,设置外部量2.3,如图所示

右键转多边形,【多边形】层级,选中如图所示的多边形,点击【倒角】命令,如图所示

在【顶点】层级,移动下顶点位置,如图所示

3:选中两天竖边,【连接】添加一条横边,使用【倒角】命令,如图所示

4:示例一个叶刺操作,选中横边,使用【倒角】命令,产生一个多边形;进入【多边形】层级,执行【倒角】命令如图所示

5:所有叶刺完成效果如图所示

6:在【细分曲面】卷展栏,勾选【使用NURMS细分】,页面光滑处理如图所示

7:导入(3DsMax—【U向放样曲面】花盆+【噪波】泥土),绿植叶子复制位置调整,如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

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