3DsMax——【置换】修改器沙漠制作
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1:在顶视图中创建一个平面,设置【长度】为1000,【宽度】1000,【长度分段】为300,【宽度分段】为300,如图所示。

2: 在修改面板中,给平面添加【置换】修改器,在置换修改器中添加一个【渐变坡度】贴图,如图所示。

3: 按M键打开材质编辑器,将【渐变坡度】贴图拖到一个材质球上,点击【实例】确定,如图所示。

4:添加【渐变坡度参数】颜色,黑白间隔,如图所示。

最终下图所示。

5: 设置【渐变类型】为Pong,噪波数量为0.24,大小为0.98,如图所示。

6:添加【涡轮平滑】修改器,设置【迭代次数】为2,如图所示。

7: 将【涡轮平滑】修改器拖到【置换】修改器下面,如图所示。

8: 添加【涟漪】修改器,设置【涟漪参数】,【振幅1】为6.15,【振幅2】为0.59,【波长】为48,如图所示。

9: 选择一个好的视角添加摄像机,给沙添加一个材质,背景给一个天空贴图,效果如图所示。

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