3DsMax——百变小木凳
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1 根据透视图关系,在前视图创建平面,右键转【可编辑多边形】,【点】层级进行拉扯点得到如图所示造型


2 进入【边】层级,按住shift进行复制拉伸,如图所示


3  继续按住shift进行复制拉伸,得到如图所示


4  添加【壳】修改器,调整参数大小,如图所示


5  根据造型,缩放部分位置,如图所示


6  添加【对称】修改器,如图所示


7  右键转为【可编辑多边形】,进入【边】层级,选择如图所示的边,右键【切角】命令。


8  将如图所示的边右键【切角】命令,约束边界。


9  进入【点】层级,调整点的位置,让造型和图片对应,如图所示


10  将图示部分右键【切角】命令,约束边界,如图所示


11  在可编辑多边形里,【细分曲面】,勾选【使用NURMS细分】,调整迭代次数如图所示

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  • 插件下载 922 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 672 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里