1右键图片点击属性打开【详细信息】查看图片尺寸大小,然后【创建】【平面】把图片拖进去,再分析一下制作思路,台面部分可以用【倒角剖面】修改器。-----首先沿着桌角描一个剖面(提示:线不能封闭),注意圆角与直角部分的细节。如图所示。
2【创建】【矩形】设置为,2100*600,如图所示
3使用【工具栏】|【旋转】工具旋转90度,选中矩形添加【倒角剖面】修改器,【拾取剖面】选择刚才沿着桌角描的剖面线如图所示
4台面做完了,做桌腿,按图片比例【创建】|【长方体】,右键转为【可编辑多边形】调整大小。如图所示
5 雕花部分的制作,先【创建】【平面】,不用分段。右键转为【可编辑多边形】,多次使用右键【连接】命令添加线,把线移动到相应的位置。从下往上布线,把细节做出来。如图所示
6进入【边】层级选择一个边,按shift不放拖动轴向复制布线,看细节规律布线。如图所示
7 竖线布完,横线没有,连接不能跨线连接,一根一根连太慢了这里可以用【ALT+C,剪切】命令。剪切也要看模型规律。如图所示
8 进入【顶点】层级,移动点的位置调出一个蜗牛的形状。点不够继续剪切。如图所示
9继续往前面布线,布出图片上模型的形体。要充分利用剪切的这个命令。如图所示
10 边缘部分要做出这样一个形体,如红线所示。如图所示
11 线不够继续使用【剪切】命令。如图所示
12慢慢调整点的位置做出这样的形体。黄线所示。如图所示
13选择边缘上的面给【倒角】,大小合适 即可。如图所示
14选择剩下的面添加【倒角】命令。如图所示
15 在【细分曲面】卷展栏,勾选细分看下效果。取消细分,给各个边使用【连接】命令添加线约束如图所示
16 表面做完了,模型不够厚,选择边界,按shift+拖动鼠标。如图所示
17 添加【对称】修改器,注意轴向,大小自定。如图所示
18桌腿的左边也有这样的模型,【镜像】复制一个,然后调位置 如图所示
19进入【点】层级,选中这个部位的点拉超过桌子的一半。如图所示
20 添加【对称】修改器,如果上一步骤点不拉长一点的话,对称完后中间就就没有接上。如图所示
21桌腿横杆,【创建】【长方体】右键转【可编辑多边形】后调整。移动到合适的位置,如图所示
22 最后【多边形】层级,选中如图所示的多边形,右键【插入】命令,然后再右键【挤出】命令,往里面挤数量设置为负数,大小自定。如图所示
23中式长椅模型完成如图所示