1:在顶视图【创建】|【圆柱体】,半径40,高12,高度分段1,如图所示
2:转换为可编辑多边形
3:进入多边形级别(下图右侧黄色框选中即为多边形级别),选中下方面,倒角设置面如图所示
4:再次创建圆柱体,作为射灯灯杆,半径6,高度200,变数12,如图所示
5:移动灯杆圆柱体位置并旋转复制灯杆,修改半径5,高度100,位置如下图二所示
6:再次复制,作为射灯,修改半径为30,边数30,高度分段2,转换为可编辑多边形,如图所示
7:顶点级别,中间顶点上移;选中上排顶点,使用缩放工具,效果如图所示
8:透视图,多边形级别,选中下方面,倒角一,高度0,轮廓-4;倒角二:高度-1,轮廓0,射灯倒角效果图如图所示
9:旋转角度射灯完成,设置金属材质赋值给所有,然后再赋值内发光材质给射灯,渲染效果如图所示