3DsMax——测试全局照明效果
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1:打开场景文件文件(https://pan.baidu.com/s/1cIzksQ),如图所示。

2:按 8 键 打开【环境和效果】对话框,接着选择【环境】选项卡,并设置【全局照明】的【染色】为白色(红:255,绿:255,蓝:255),【级别】为1,如图所示。

3:按 F9 键 渲染当前场景,效果如图所示。

4:按  8 键 打开【环境和效果】对话框,接着设置【 局照明】下的【染色】为蓝色(红:0,绿:85,蓝:242 【级别】为8,如图所示。

5:按 F9 键 渲染当前场景,效果如图所示。

6:按 8 键 打开【环境和效果】对话框,接着设置【 局照明】的【染色】为橙色(红: 228,绿:129,蓝:0)【级别】为5,如图所示。

7按 F9 键 渲染当前场景,效果如图所示。

8:将渲染的图像合成,方便对比,最终效果如图所示。

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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