3DsMax——快速创建房门模型
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1:在前视图【创建】|【矩形】,长度2000,宽度800;Ctrl+V复制一个矩形,修改长度为1600,宽度为600,任意一个矩形添加编辑样条线命名,附加另一矩形,如图所示

附加后效果

2:添加【倒角】修改器,级别1:高度35,级别2:高度5,轮廓-10:如图所示

3:在主工具栏中使用捕捉来创建矩形作为挡板,再添加挤出数量10,如图所示

挤出,数量设置10

4:再次创建矩形,长:260,宽:150,复制矩形,共15个矩形(没图);

再新建一个横矩形,复制两个,如图所示

旋转复制一个矩形,修改宽度为1600,如图所示

为任意一个矩形添加【编辑样条线】命令,使用附加选择这些矩形

添加倒角修改器

5:制作把手,在前视图【创建】|【圆】半径为25, 再创建一个矩形作为钥匙孔;使用线画出一个手把,任意一个添加【编辑样条线】修改器,附加另外两个,使用【布尔】按钮如图所示

6:最终效果如图所示

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    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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  • 插件下载 675 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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