3DsMax——蝴蝶煽动翅膀动画
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1:打开(3DsMax—PS导出路径-快速建模-蝴蝶)蝴蝶模型如图所示


2:使用主工具栏中的移动工具,【层次】|【仅影响轴】,移动轴心至翅膀和身体的衔接处,如图所示

3:使用旋转工具,打开角度捕捉,打开关键帧,在 0 帧的时候,旋转40°;再次设置 10 帧的时候,向下80°,如图所示


把第 0 帧的关键点复制到第 20 帧,完成一个煽动循环,如图所示


4:打开【曲线编辑器】,设置模式为【】,即可无线煽动循环,如图所示


点击【参数曲线超出范围按钮】,选择【循环】模式,如图所示


5:另外一侧翅膀可以以上面步骤制作煽动效果,也可以镜像复制一个翅膀,如图所示

复制后效果


修改看左视图,蝴蝶翅膀调整到重合后效果


调整翅膀位置静态图


6:最终结果如图所示

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

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