1:在【创建】面板下【系统】中创建一个【Biped】,如图所示。
2:点击【运动面板】的【Biped】中选中【足迹模式】;在【足迹创建】中选中跑动,然后点击【创建多个足迹】。然后在弹出对话框中【足迹数】为30;
3:点击确定后效果如图所示。
4:在【足迹操作】下把足迹弯曲成一个圆形,如图所示。
5:点击【为非活动足迹创建关键点】,如图所示。
6最终效果如图所示。
提示:足迹模式中有行走,跑动和跳跃,本例中以跑动为例,大家可以自行尝试下行走和跳跃。
1:在【创建】面板下【系统】中创建一个【Biped】,如图所示。
2:点击【运动面板】的【Biped】中选中【足迹模式】;在【足迹创建】中选中跑动,然后点击【创建多个足迹】。然后在弹出对话框中【足迹数】为30;
3:点击确定后效果如图所示。
4:在【足迹操作】下把足迹弯曲成一个圆形,如图所示。
5:点击【为非活动足迹创建关键点】,如图所示。
6最终效果如图所示。
提示:足迹模式中有行走,跑动和跳跃,本例中以跑动为例,大家可以自行尝试下行走和跳跃。
适用版本: 3ds max 2016 - 2022
使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。