1:在前视图中创建一个【平面】,长度为2400 ,宽度为1600,长度分段为50 ,宽度分段为50。
2:在【修改面板】,给平面加一个【cloth】(布料)命令,进入组层级,选中左侧一排点,点设置组命令,命名后确定后点【绘制】。
3:退出组层级,勾选【自相冲突】(如没看到这个把修改面板边框往左侧拉),点击【对象属性】,选择平面,设置为【布料】,并调整UV值(UV值越小,效果越明显),如图所示。
4:点击【模拟】,观察效果只会下垂。是因为布料本身仅受到重力的影响。
5:点击消除模拟,回到之前的状态。
6:在前视图创建【空间扭曲】——【风】,强度100。
7:旋转并移动将其放置到平面左侧。
8:选中布料物体,在修改面板中选择【布料力】命令,在左侧的场景力中选择创建的风(Wind001),点向右的箭头,确定。
9:给平面添加【贴图】,并创建圆柱体旗杆,点击【模拟】。
10:动画效果如图所示。