1:打开往期制作的 制作单人沙发 场景文件(任意模型),在视图中单击【创建】|【平面】,参数如图所示。
2:选中平面,添加修改器【Cloth】,在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,选择【布料】,点击确定。如图所示。
3:再次在【对象】卷展览中点击【对象属性】,弹出对象属性框,点击【添加】按钮,添加【box】-----和布料产生冲突(接触)的部位,如图所示。
4:选择【冲突对象】,确定,如图所示。
5:模拟,如图所示。
6:给平面添加【壳】修改器,设置【外部量】参数,增加布料的厚度,如图所示。
7: 再次添加【网络平滑】修改器,【迭代次数】1,如图所示。
8:播放查看动画效果,如图所示。