3DsMax——下雨动画教程
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1:按快捷键8,打开环境和效果设置,环境贴图添加位图,如图所示。

2:选中透视图,快捷键Alt+B,适口配置,背景中勾选使用背景,如图所示。

3:在顶视图中点击鼠标创建|几何体|粒子系统扩展选项,选择【喷射】,

4:在修改面板中设置参数,如图所示。

5:按M键打开材质编辑器,【环境光】颜色设置如下图;【环境光】颜色设置如下图;高光级别为0,光泽度为0;【扩展参数】里【高光透明】【衰减】勾选为外,【数量】为100,如图所示。

6:在工具栏中打开,渲染设置,【活动时间段】和【输出大小】,如图所示。(根据自己的情况设定)

7:设置渲染输出保存文件位置,文件名和保存类型,如图所示。

8:点击渲染,最终效果如图所示。

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    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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