3DsMax【3dmax 排球】排球模型
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1【创建】【长方体】,如图所示

右键转多边形

2在【多边形】层级,选择如图所示的三个多边形,执行【分离】命令,选择【分离到元素】如图所示

选择其他红线指示的多边形,隐藏的背面也同样处理(对称面一样的选择),同样执行【分离】命令,选择【分离到元素】如图所示

3添加【涡轮平滑】修改器,迭代次数【2】如图所示

添加【球形化】命令

添加【可编辑多边形】修改器,在【元素】层级 Ctrl + a 全选,添加【面挤出】修改器,挤出数量设置为 1。

添加【网格平滑】修改器,选择【四边形输出】

4排球模型如图所示

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