3dmax捕捉快捷键,3dmax捕捉快捷键是什么?
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对新手来说可以说非常的使用,常用的可以说必须要用到的快捷键了!

P :透视图(Perspective)

 F :前视图(Front)

 T : 顶视图(Top)

 L :左视图(Left)

 C : 3dmax机视图(Camera)

 U : 用户视图(User)

 B : 底视图(Back)

 { }: 视图的缩放

Alt+Z : 缩放视图工具

Z:最大化显示全部视图,或所选物体

 Ctrl+W : 区域缩放

Ctrl +P : 抓手工具,移动视图

 Ctrl+R : 视图旋转

 Alt+W : 单屏显示当前视图

Q :选择工具

 W :移动工具

 E : 旋转工具

 R : 缩放工具

A :角度捕捉

 S :顶点的捕捉

H :打开选择列表,按名称选择物体

 M : 材质编辑器

X :显示 隐藏 坐标

+” : 缩小或扩大坐标

8 : “环境与特效”对话框

 9 : “光能传递”对话框

 G :隐藏或显示网格

O : 物体移动时,以线框的形式。

F3 :  “线框”  “光滑+高光”两种显示方式的转换

 F4 :   显示边

 空格键: 选择锁定

Shift+Z : 撤销视图操作

 Shift+C : 隐藏3dmax机

 Shift+L : 隐藏灯光

 Shift+G : 隐藏几何体

 Shift+Q : 快速渲染

Ctrl+I :  反选

 Ctrl+O : 打开文件

 Ctlr+A : 全选

Ctrl+Z :  撤销场景操作

 Ctrl+L : 使用默认灯光

Alt+6 : 显示主工具栏

 Alt+Q : 进入单独选择模式

 Alt+A:对齐

网上所有的3dmax快捷键,什么3dmax2017快捷键,2014快捷键,2013快捷键,反正乱七八糟全给他收集过来了。然后整理成了一个3dmax快捷键大全给大家使用,测试了很多3dmax快捷键基本没啥问题,小编我我用的是3dmax2016,试了好多都没问题,希望给各位3dmax新手有帮助,如下就是3dmax所有的快捷键!

视窗缩放到选择物体范围(Extents)『E』

显示/隐藏所选物体的支架『J』

CV约束到U向移动『Alt』+『U』

CV约束到V向移动『Alt』+『V』

CV约束法线(Normal)移动『Alt』+『N』

NURBS表面显示方式『Alt』+『L』或『Ctrl』+『4』

NURBS面显示方式切换『Alt』+『L』

NURBS调整方格1『Ctrl』+『1』

NURBS调整方格2『Ctrl』+『2』

NURBS调整方格3『Ctrl』+『3』

Unwrap的选项(Options)『Ctrl』+『O』

百分比(Percent)捕捉(开关)『Shift』+『Ctrl』+『P』

保存(Save)文件『Ctrl』+『S』

保存UVW为*.uvw格式的文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『S』

保存当前图像『Ctrl』+『S』

背景锁定(开关)『Alt』+『Ctrl』+『B』

编辑(Edit)当前事件『Ctrl』+『E』

编辑(Edit)关键帧模式『E』

编辑区域模式『F3』

编辑时间模式『F2』

编辑状态(State)切换『Alt』+『Ctrl』+『s』

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式『F』

播放/停止动画『/』

材质(Material)编辑器『M』

裁剪工具『C』

撤消场景*作『Ctrl』+『Z』

撤消视图*作『Shift』+『Z』

垂直(Vertical)翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』

垂直镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』

垂直缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『O』

垂直移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『K』

从堆栈中获取面选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『F』

从面获取选集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』

从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)『Alt』

存储为网页用图形『Ctrl』+『Alt』+『Shift』+『S』

打断(Break)选择点『Ctrl』+『B』

打开/关闭捕捉(Snap)『S』

打开为...『Ctrl』+『Alt』+『O』

打开虚拟现实数字键盘『1』

打开一个MAX文件『Ctrl』+『O』

打开已有的图像『Ctrl』+『O』

打印『Ctrl』+『P』

打印预览『Ctrl』+『Alt』+『P』

淡入/淡出『Ctrl』+『Shift』+『F』

当前视图暂时失效『D』

到格点(Lattice)层级『Alt』+『Shift』+『L』

到设置体积(Volume)层级『Alt』+『Shift』+『S』

等比例缩放材质点『E』

动画模式(开关)『N』

冻结(Freeze)所选材质点『Ctrl』+『F』

冻结所选物体『6』

法线(Normal)对齐『Alt』+『N』

放大镜工具『Z』

放置高光(Highlight)『Ctrl』+『H』

分离(Detach)边界点『Ctrl』+『D』

改变到等大的用户(User)视图『U』

改变到底(Bottom)视图『B』

改变到光线视图『Shift』+『4』

改变到后视图『K』

改变到前(Front)视图『F』

改变到上(Top)视图『T』

改变到透视(Perspective)图『P』

改变到相机(Camera)视图『C』

改变到右(Right)视图『R』

钢笔、自由钢笔『P』

根据框选进行放大『Ctrl』+『w』

根据名称选择物体『H』

根据名字显示隐藏的物体『5』

根据名字选择本物体的子层级『Ctrl』+『H』

根据名字选择子物体『H』

更新贴图(Map)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』

工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按『Shift』加此快捷键选取)

关闭当前图像『Ctrl』+『W』

过滤选择面『Ctrl』+『空格』

还原/重做前一步操作『Ctrl』+『Z』

函数(Function)曲线模式『F5』或『F』

焊接(Weld)到目标材质点『Ctrl』+『W』

焊接(Weld)所选的材质点『Alt』+『Ctrl』+『W』

合并拷贝『Ctrl』+『Shift』+『C』

弧形旋转『Alt+鼠标中键』

画笔工具、铅笔工具『B』

回到上一场景*作『Ctrl』+『A』

回到上一视图*作『Shift』+『A』

绘制(Draw)区域『D』

激活动态坐标(开关)『X』

加大动态坐标『+』

加入(Add)关键帧『A』

加入(Add)新的项目『Ctrl』+『A』

加入场景(Scene)事件『Ctrl』+『s』

加入过滤器(Filter)项目『Ctrl』+『F』

加入输出(Output)项目『Ctrl』+『O』

加入输入(Input)项目『Ctrl』+『I』

加入图层(Layer)项目『Ctrl』+『L』

间隔放置物体『Shift』+『I』

减淡、加深、海棉工具『O』

减淡所选物体的面(开关)『F2』

减小动态坐标『-』

剪切选取的图像或路径『Ctrl』+『X』或『F2』

建立(Create)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『C』

建立新渐变(在“渐变编辑器“中)『Ctrl』+『N』

渐变工具、油漆桶工具『G』

将Unwrap视图扩展到全部显示『Alt』+『Ctrl』+『Z』

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『Z』

将剪贴板的内容粘到当前图形中『Ctrl』+『V』或『F4』

将剪贴板的内容粘到选框中『Ctrl』+『Shift』+『V』

交互式平移视图『I』

角度捕捉(开关)『A』

脚本编辑器『F11』

进入编辑(Edit)UVW模式『Ctrl』+『E』

精确输入转变量『F12』

矩形、椭圆选框工具『M』

矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线『U』

拷贝选取的图像或路径『Ctrl』+『C』

快速(Quick)渲染『Shift』+『Q』

快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)『0』至『9』

框选放大Unwrap视图『Ctrl』+『Z』

历史画笔工具、艺术历史画笔『Y』

临时使用吸色工具『Alt』

临时使用移动工具『Ctrl』

临时使用抓手工具『空格』

另存为...『Ctrl』+『Shift』+『S』

路径选择工具、直接选取工具『A』

模糊、锐化、涂抹工具『R』

魔棒工具『W』

默认灯光(开关)『Ctrl』+『L』

默认前景色和背景色『D』

扭曲(在自由变换模式下)『Ctrl』

排列『Alt』+『A』

喷枪工具『J』

匹配到相机(Camera)视图『Ctrl』+『C』

偏移捕捉『Alt』+『Ctrl』+『空格』

平面贴图面/重设UVW『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『R』

平移视图『Ctrl』+『P』

前一时间单位『.』

前一时间单位『<』

切换标准模式和快速蒙板模式『Q』

切换前景色和背景色『X』

切片工具、切片选择工具『K』

取回(Fetch)场景『Alt』+『Ctrl』+『F』

取消变形(在自由变换模式下)『Esc』

全部解冻(unFreeze)『Alt』+『F』

全部解冻『7』

全部取消隐藏(unHide)『Alt』+『H』

全部视图显示所有物体『Shift』+『Ctrl』+『Z』

柔软所选物体『Ctrl』+『s』

删除(Delete)反应(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『D』

删除物体『DEL』

设置影响值(Value)『Alt』+『Ctrl』+『V』

设置最大影响(Influence)『Ctrl』+『I』

设置最小影响(Influence)『Alt』+『I』

声音(开关)『』

声音(开关)『』

声音(开关)『』

实色显示场景中的几何体(开关)『F3』

视窗放大两倍『Shift』+数字键盘『+』

视窗交互式放大『[』

视窗交互式缩小『]』

视窗缩小两倍『Shift』+数字键盘『-』

视图背景(Background)『Alt』+『B』

是否显示几何体内框(开关)『Ctrl』+『E』

适应透视图格点『Shift』+『Ctrl』+『A』

刷新背景图像(Background)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『B』

刷新所有视图『1』

水平翻转『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『B』

水平镜象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『N』

水平缩放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『I』

水平移动『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『J』

缩放(Zoom)工具『Z』

缩放到Gizmo大小『Shift』+『空格』

缩放范围『Alt』+『Ctrl』+『Z』

缩放工具『Z』

锁定2D所选物体『空格』

锁定工具栏(泊坞窗)『空格』

锁定所选顶点『空格』

锁定所选物体『空格』

锁定用户界面(开关)『Alt』+『0』

套索、多边形套索、磁性套索『L』

调用*.uvw文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『L』

跳到ImageReady3.0中『Ctrl』+『Shift』+『M』

跳到第一帧『HOME』

跳到最后一帧『END』

帖图材质(Texture)修正『Ctrl』+『T』

透明显示所选物体(开关)『Alt』+『X』

退出Photoshop『Ctrl』+『Q』

位置区域模式『F4』

文字工具『T』

吸管、颜色取样器、度量工具『I』

下一时间单位『,』

下一时间单位『>』

显示/隐藏安全框『Shift』+『F』

显示/隐藏帮助(Helpers)物体『Shift』+『H』

显示/隐藏浮动工具条『4』

显示/隐藏工具条『Y』/『2』

显示/隐藏光源(Lights)『Shift』+『L』

显示/隐藏几何体(Geometry)『Shift』+『O』

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体『Shift』+『W』

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)『Shift』+『P』

显示/隐藏命令面板『3』

显示/隐藏网格(Grids)『G』

显示/隐藏相机(Cameras)『Shift』+『C』

显示/隐藏主要工具栏『Alt』+『6』

显示表面(Surfaces)『Shift』+『Ctrl』+『s』

显示表面整齐(Trims)『Shift』+『Ctrl』+『T』

显示第一个工具条『Alt』+『1』

显示格子(Lattices)『Ctrl』+『L』

显示工具箱(Toolbox)『Ctrl』+『T』

显示几何体外框(开关)『F4』

显示降级适配(开关)『O』

显示控制点(Dependents)『Ctrl』+『D』

显示曲线(Curves)『Shift』+『Ctrl』+『C』

显示所有视图网格(Grids)(开关)『Shift』+『G』

显示最后一次渲染的图画『Ctrl』+『I』

限制(在自由变换模式下)『Shift』

向上轻推网格小键盘『+』

向上收拢『Ctrl』+『↑』

向上移动高亮显示『↓』

向下轻推网格小键盘『-』

向下收拢『Ctrl』+『↓』

向下移动高亮显示『↑』

向右轻移关键帧『→』

向左轻移关键帧『←』

象素捕捉『S』

像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦『E』

像皮图章、图案图章『S』

写字板、声音注释『N』

新(New)的序列『Ctrl』+『N』

新的场景『Ctrl』+『N』

新建图形文件『Ctrl』+『N』

虚拟视图放大数字键盘『7』

虚拟视图缩小数字键盘『9』

虚拟视图向下移动数字键盘『2』

虚拟视图向右移动数字键盘『6』

虚拟视图向中移动数字键盘『8』

虚拟视图向左移动数字键盘『4』

旋转(Rotate)视图模式『Ctrl』+『R』或『V』

旋转材质点『W』

选择U向的前一点『Ctrl』+『←』

选择U向的下一点『Ctrl』+『→』

选择V向的前一点『Ctrl』+『↓』

选择V向的下一点『Ctrl』+『↑』

选择父物体『PageUp』

选择锁定(开关)『空格』

选择子物体『PageDown』

渲染(Render)『R』

渲染配置『F10』

渲染配置『Shift』+『R』或『F10』

循环改变选择方式『Ctrl』+『F』

循环改变子物体层级『Ins』

循环通过捕捉点『Alt』+『空格』

循环选择画笔『[]或『』』

页面设置『Ctrl』+『Shift』+『P』

一步一步向后重做『Ctrl』+『Shift』+『Z』

一步一步向前还原『Ctrl』+『Alt』+『Z』

移动材质点『Q』

移动工具『V』

隐藏(Hide)所选材质点『Ctrl』+『H』

应用自由变换(在自由变换模式下)『Enter』

用方框(Box)快显几何体(开关)『Shift』+『B』

用前一次的参数进行渲染『Shift』+『E』或『F9』

用前一次的配置进行渲染『F9』

约束到X轴『F5』

约束到Y轴『F6』

约束到Z轴『F7』

在xy/yz/zx锁定中循环改变『F8』

暂存(Hold)场景『Alt』+『Ctrl』+『H』

展开对象(Object)切换『O』

展开轨迹(Track)切换『T』

执行(Run)序列『Ctrl』+『R』

抓手工具『H』

专家模式全屏(开关)『Ctrl』+『X』

专家模式全屏(开关)『Ctrl』+『X』

转换到CurveCV层级『Alt』+『Shift』+『Z』

转换到Curve层级『Alt』+『Shift』+『C』

转换到Imports层级『Alt』+『Shift』+『I』

转换到Point层级『Alt』+『Shift』+『P』

转换到SurfaceCV层级『Alt』+『Shift』+『V』

转换到Surface层级『Alt』+『Shift』+『S』

转换到控制点(ControlPoint)层级『Alt』+『Shift』+『C』

转换到上层级『Alt』+『Shift』+『T』

转换到上一层级『Alt』+『Shift』+『T』

转换降级『Ctrl』+『X』

子物体选择(开关)『Ctrl』+『B』

自由变换『Ctrl』+『T』

自由变换复制的象素数据『Ctrl』+『Shift』+『T』

最大化当前视图(开关)『ALT』+『W』

最大化当前视图(开关)『W』

最新

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    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

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