角点:线段是直线段
平滑:线段是光滑线段
Bezier:节点在节点的构边产生带有控制手柄的曲线,在调节线段的曲率时,节点两边的弯曲程度是均匀的(中式落地灯教程示例节点的使用)
Bezier 角点:节点曲端的直线可以分割进行调整而不影响另一端
如何进入【顶点】层级方法之一
创建一个线(其他形状也可操作)后,单击【修改面板】按钮,
在【选择】卷展栏下的这个按钮如图:,进入【顶点】层级,选中线上的节点,
右击,在弹出的菜单中选择需要使用的调节类型
通过上面四种类型可以调整节点曲率
角点:线段是直线段
平滑:线段是光滑线段
Bezier:节点在节点的构边产生带有控制手柄的曲线,在调节线段的曲率时,节点两边的弯曲程度是均匀的(中式落地灯教程示例节点的使用)
Bezier 角点:节点曲端的直线可以分割进行调整而不影响另一端
如何进入【顶点】层级方法之一
创建一个线(其他形状也可操作)后,单击【修改面板】按钮,
在【选择】卷展栏下的这个按钮如图:,进入【顶点】层级,选中线上的节点,
右击,在弹出的菜单中选择需要使用的调节类型
通过上面四种类型可以调整节点曲率
适用版本: 3ds max 2016 - 2022
使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。