3Dmax渲染崩溃,最有效的解决办法
1 774
1 774
() 全部评论
所有回复 (1)

渲染崩溃,大多是与这几个原因有关:

1. 电脑硬件CPU不够好,内存较小,承担不了大型场景文件的渲染计算;

2. 场景中的物体数和面数超多,电脑承载不了该文件的渲染计算;

3. 场景中某个(些)模型或材质有数据错乱,

 

这种情况要一项项筛选排除,看看是某个(些)模型造成崩溃,

还是某个(些)材质造成崩溃;

可以先用覆盖材质功能,给个白模无属性的材质,

如果渲染速度正常就是材质问题

如果还是崩溃,就应该是模型问题

就把小件模型一部分一部分的隐藏掉(或删除掉)做渲染

再逐步确定是那个(些)模型造成的。

最新

  • 插件下载 914 0 1 发布

    使用方法:打开3dmax软件,把砖墙插件拖拽到 视图中。

    3dmax砖墙插件下载地址|点这里

  • 插件下载 669 0 1 发布

    适用版本:  3ds max 2016 - 2022

    使用方法:在3dmax桌面快捷图标,点击鼠标右键打开文件所在位置,找到scripts文件夹下的strapup文件夹,把开孔脚本拖拽到strapup文件夹内。

    3dmax开孔神器下载地址|点这里